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PCI Express 3.0 x16とx8で性能差がでるのか検証してみた

EVGA GeForce GTX 980 Superclocked ACX 2.0のパッケージ ビデオカード

最近のPCの場合、ビデオカードを挿すスロットはPCI Express 3.0(Gen.3)です。

正しいスロットに挿せば、通常x16で動作します。

ただ、間違ったスロットに挿した場合や拡張カード等の構成によってはx8で動作する場合があります。

この時、どの位影響が出るのか知りたくないですか?

私は知りたいです。

というわけで、PCI Express 3.0 x16とx8で性能差がでるのか検証します。

検証方法と測定環境

PCI-E 3.0 x16、PCI-E 3.0 x8環境下それぞれで、ベンチマークテストを行い、その結果を比較します。

今回使うベンチマークソフトは下記の2つ。

※Fire Strikeはノーマル(無印)のプリセット、FF XIVは最高品質のプリセットでフルスクリーン(1920×1080)に設定

測定環境(PCスペック)
CPU:Core i7 5820K
メモリ:16GB
ビデオカード:EVGA GTX 980 SuperClocked
ドライバーバージョン:347.52

※x16で動作、x8で動作しているかの確認には、GPU-Zを使用

GPU-ZでPCIe3.0 x16とx8動作を確認した画像

検証結果とまとめ

PCI-E 3.0 x16PCI-E 3.0 x8
Fire Strike1242712425
FINAL FANTASY XIV1429514307

ほとんど差がでない結果となりました。
誤差といってよいレベルでしょう。

この結果から分かることは、GTX980程度のビデオカードの場合、PCI-E 3.0 x16とx8で性能差はでないということ。

ネット上で言われている通りでしたが、検証してみて非常にスッキリしました。

ただ、SLIやCrossFireならともかく、シングルビデオカードならx16で動かした方が良い気がします。

精神衛生上の観点はもちろんのこと、今後PCI-E 3.0 x8以上x16未満のビデオカードが出てきた時の為にも。

まぁ、そんな高性能ビデオカードがいつ登場するのかは分かりませんが。

追記

2016/07/06追記
FireStrikeを用いて、GTX 1080でもテストを行いましたが、x16とx8でほとんど差はでませんでした。

x16でのGraphics Scoreは22496、x8では22182でした。

300も差が付いていると感じるかもしれませんが、これは現行バージョンの3DMARKが不安定で、テストが正しく終了しないことによるものだと思います。

2016/07/17追記
NVIDIAのドライバ 368.81をインストールして、GTX1080環境下でFireStrikeを試したところ、正常にテストが終了しました。

x16のグラフィックスコアが22567、x8では22272です。
結局、300近い差が出たのですが、これが帯域幅によるものかは分かりません。

Pascal TITAN、もしくは1080Tiが発売されたら、また試してみたいと思います。

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